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如何评价《古剑奇谭三》?
谢谢邀请。大家好,我是最近沉迷打牌钓鱼种菜的游戏X博士。如果要评选当下良心国内游戏研发商,相信烛龙肯定会榜上有名。
在此前推出的《古剑奇谭网络版》中,就因为时间收费以及有钱也很难花出去的道具商城,被许多玩家评为良心厂商。
而在最近,这个良心团队又为我们带来了单机系列的最新作——《古剑奇谭3》。因其出色的游戏品质,除了原古剑粉丝之外,甚至许多此前没玩过古剑系列的玩家都给予了高度评价。
(这可不是X博士在瞎吹,网上各平台社区的评价都很不错)。
X博士认为《古剑奇谭3》能够收获如此之多的好口碑的主要原因就在于“用心”二字。
除了这次在国产单机领域拥有里程碑意义的全即时战斗系统,其用心之处还体现在游戏内一些有趣的环节设计。
首先是《古剑奇谭3》为满足古剑系列粉丝,设计了一款名为昆特...不,千秋戏的打牌游戏。
如果熟悉古剑前两作的玩家,对于千秋戏应该很容易就会上手,春夏秋冬季节相同的牌可以组成对子,进入结算池,而结算池中的牌会根据古一古二的相关剧情和世界观元素来计算得分。
对于老玩家来说,一不小心就会勾起那些关于古一古二的回忆。
古剑奇谭三为什么被这么多人吹,不是它比国外的大作多么得好是因为它让我们看到了国产单机的希望,我承认它比国外的那些3A大作还差很远,这个游戏还有很多问题比如优化不够好,战斗系统不够完善等等问题。但是你们有没有想过国外的3A大作有多少资金,而烛龙又有多少资金。没钱靠什么做游戏,靠爱心做游戏?你们拿古剑奇谭三和那些国外3A大作做对比,难道不觉得可笑吗?国内的单机游戏之所以有今天的结果的原因,我想你们不会不知道吧!国内单机环境是什么样的我想大家不会不知道吧!我不知道那些可以在那些坑钱网游为了一件什么用都没有的服装几十上百的充却不能花上99块钱支持一下这款游戏的人有什么资格抱怨国内做不出什么好的单机游戏,又有什么资格来指责、批评这款游戏,别忘了国内单机时场就是被你们一步步毁了。请大家花99块钱支持一下这款游戏。谢谢
游戏评价不想再多讲了,讲的比我好的多的是。
作为一个游戏业内人士,我想讲讲烛龙这个公司在业内的风评。
大家应该很清楚,游戏公司加班几乎是家常便饭,而烛龙,在这样的大环境下,依然以可怕的加班强度而在业内闻名遐迩。
看到有人po出了小龙人抱怨加班和说好困好想睡觉的对话,真的很心疼。某树也在微博评论里说过他们想睡觉都没得睡。
而烛龙的工资水平恐怕在业内也是不算高的,毕竟是个小作坊,还是做单机的(笑
《古剑奇谭三》是一款反传统国产的游戏。它试图通过对国外大作的模仿,和自身创意的结合,快速拉近国内外游戏制作的差距。这种行为,之前并不是没有厂商做过,但目前来看,古剑三是做的最好的一个。
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